Casos de Uso de Conecta 4

Indice general de los Casos de Uso de los juegos

INDICE

  1. Crear una partida
  2. Empezar partida
  3. Poner una ficha
  4. Abandonar una partida
  5. Ganar una partida

CASOS DE USO

Crear una partida (Cu 1)

Objetivo Iniciar una partida.
Prerrequisitos Estar en la sala de creación de juego "Conecta 4" del portal y ser el creador de la partida.
Actores Usuario
Acciones 1. Ver Cu3 de como seleccionar un juego en el portal.
2. Configurar la partida mendiante el interfaz de "Configuración de partida" eligiendo el tiempo por turno.
3. Dar a "Aceptar".
Extensiones
Comentarios
RNF

Empezar partida (Cu 2)

Objetivo dar comienzo a la partida.
Prerrequisitos
Actores Usuario
Acciones Notificar a todos los usuarios el comienzo de la partida y se les indica en la parte lateral el usuario activo en el turno.
Extensiones
Comentarios Comienza a jugar un jugador elegido aleatoriamente
RNF

Poner una ficha (Cu 3)

Objetivo Poner una ficha en la rejilla de juego.
Prerrequisitos Que sea el turno del usuario
Actores Usuario
Acciones 1a. Mover el ratón para elegir la columna en la que poner la ficha
1b. Hacer click sobre el area de tablero
2. Dibujar la trayectoria de la fiha hasta que alcanza una casilla libre en la columna elegida
Extensiones Si la columna esta llena el jugador tiene que seleccionar otra
Comentarios
RNF

Abandonar una partida (Cu 4)

Objetivo Salir de una partida en curso.
Prerrequisitos Estar en una partida en curso.
Actores Usuario
Acciones 1a. Cerrar la ventana de la partida del jugador que abandona.
1b. Informar al jugador que queda de lo ocurrido dandole como ganador por abandono del rival.
Extensiones
Comentarios
RNF

Ganar una partida (Cu 5)

Objetivo Notificar a todos los usuarios el fin de la partida.
Prerrequisitos Algun usuario ha conseguido poner 4 fichas en linea
Actores Usuario
Acciones Notificar al resto de los jugadores.
Extensiones
Comentarios
RNF