Casos de Uso del Gorilla Reloaded

Indice general de los Casos de Uso de los juegos

INDICE

  1. Crear una partida
  2. Unirse a una partida
  3. Empezar partida
  4. Atacar
  5. Ganar la partida
  6. Pasar turno
  7. Jugar otra partida
  8. Aceptar un nuevo reto

CASOS DE USO

Crear una partida (Cu 1)

Objetivo Iniciar una partida.
Prerrequisitos Estar en la sala de creación de juego "Gorilla Reloaded" del portal y ser el creador de la partida.
Actores Usuario
Acciones 1. Ver Cu3 de como seleccionar un juego en el portal.
2. Configurar la partida mendiante el interfaz de "Configuración de partida", eligiendo el tiempo de cada turno, y el daño que causan los lanzamientos.
3. Darle a "Aceptar".
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RNF

Unirse a una partida (Cu 2)

Objetivo Unirse a una partida.
Prerrequisitos Estar en la sala del juego "Gorilla Reloaded" del portal y que la partida elegida no este llena.
Actores Usuario
Acciones 1. Ver Cu3 de como unirse a una partida en el portal.
Extensiones
Comentarios
RNF

Empezar partida (Cu 3)

Objetivo dar comienzo a la partida.
Prerrequisitos Que haya dos jugadores en la partida
Actores Usuario
Acciones Se notifica a todos los usuarios el comienzo de la partida y se indica que usuario tiene el turno y empieza a restar eltiempo de turno.
Extensiones
Comentarios Comienza a jugar un jugador u otro aleatoriamente.
RNF

Atacar (cu 4)

Objetivo Lanzar una banana al mono del enemigo.
Prerrequisitos Que sea el turno del usuario y tenga vida
Actores Usuario
Acciones a. Mover el ratón para aumentar o disminuir el angulo de lanzamiento representado por una cruceta.
b. Mantener pulsado el botón izquierdo del ratón para establecer la fuerza del lanzamiento, soltar cuando se quiera lanzar la banana.
c. Cuando la banana impacta en un mono le quita vida, si la vida llega a 0 el mono muere.
d. Dibujar la trayectoria de la banana hasta que alcanza su objetivo
Extensiones
Comentarios Hay que tener en cuenta la direccion y velocidad del viento
RNF

Ganar la partida (Cu 5)

Objetivo Notificar a todos los usuarios el fin de la partida y acabarla.
Prerrequisitos Algun usuario es el unico mono con vida
Actores Usuario
Acciones Notificar al resto de los jugadores.
Extensiones
Comentarios
RNF

Pasar turno (Cu 6)

Objetivo Poner fin a tu turno, sin efectuar ningún lanzamiento.
Prerrequisitos Sea tu turno.
Actores Usuario
Acciones Pinchar el boton de "Pasar turno" y notificar al otro jugador que empieza su turno.
Extensiones
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RNF

Jugar otra partida (Cu 7)

Objetivo Una vez terminada la partida, volver a retar a tu rival sin tener que volver a la pantalla de creación de partidas.
Prerrequisitos Haber terminado una partida y que tu rival no abandone.
Actores Usuario
Acciones Pinchar en el botón de "Jugar de nuevo" y solicitar al rival que acepte o rechace la propuesta.
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RNF

Aceptar un nuevo reto (Cu 8)

Objetivo Una vez terminada la partida, aceptar el nuevo reto de tu rival para jugar la revancha
Prerrequisitos Haber terminado una partida, que tu rival no abandone y que te rete de nuevo.
Actores Usuario
Acciones Pinchar en el botón de "Aceptar" .
Extensiones
Comentarios
RNF