Framework Cliente - Sprite
Sprite.png

Representa una imagen cargada en memoria. Al implementar IDibujable se puede añadir directamente a un PanelBase para que sea autodibujada o usarla con controles adaptados como PanelSprite. Multiples copias de un Sprite que representen la misma imagen comparten una sola copia en memoria, lo que contribuye a ahorrar memoria.

public void nuevoEfecto(EfectoSprite e)
Añade un efecto a la pila de efectos gráficos a aplicar

public void eliminaEfecto(EfectoSprite e)
Elimina el efecto gráfico de la cima de la pila

public EfectoSprite dameEfecto(int indice)
Devuelve el efecto gráfico i-ésimo de la pila

public void resetearTamano()
Devuelve al Sprite el tamaño original de cuando fue creado

public void cambiarImagen(String rutaRel)
Asigna al Sprite una nueva imagen a partir de una ruta relativa a la misma